Get your own free workspace
View
 

FAQ och massa nyttigt vetande

Page history last edited by PBworks 3 years, 5 months ago

DEATHGAME ÜberMega-F.A.Q. – Den ultimata guiden till det Du behöver veta om Deathgame

 

Detta dokument är ett komplement till de regler och den information som finns på Deathgames hemsida.

Här presenteras regler, riktlinjer, vapen och skydd tillsammans med frågor från Deathgames forum samt med svar på dessa för att

a) minimera antal gånger frågan om "hur nära man kan placera apor intill varandra" ställs

b) i lättöverskådlig punktform presentera det som var deltagare (och blivande deltagare) i Deathgame bör veta

c) minimera arbetsbördan hos Spelledarna för Deathgame

 


 

Allmänt om Deathgame

Om du har hittat hit så har du antagligen lite koll på vad DG (som Deathgame förkortas som) handlar om.

Det är en form av levande rollspel som pågår varannan månad över hela landet, med målet att man som deltagare ska iscensätta mord på andra deltagare med frukt och liknande.

För mer information om Deathgame i sig besök Deathgame på Wikipedia. Denna FAQ behandlar mer det faktiska förfarandet i spelet.

 

1.1 Anmälan

Om man vill vara med i Deathgame måste man först registrera sig på hemsidan. Därefter kan man inför varje spelomgång välja om man vill delta eller ej. Anmälan till omgångarna är gratis, men tidigare fanns en avgift på 10 kronor per omgång för att täcka sidans kostnader.

 

För att få vara med krävs att man har ett svenskt personnummer, är över 15 år och har en mobiltelefon.

Om man är under 15 år och anmäler sig med ett falskt personnummer är risken stor att man blir upptäckt och bannlyst från spelet för evigt. Användade av andra personers eller falska personnummer klassas som urkundsförfalskning och är ett relativt allvarligt brott.

Så du under 15 som läser detta och funderar på att delta lite tidigare, följ detta råd:

Vänta med att gå med och gör inte en falsk anmälan. Den som väntar på något gott kan vänta ett par månader till. Blir du påkommen får du aldrig vara med igen.

 

1.2 Deltagande

Har du blivit medlem så kan du anmäla dig till omgångarna. Detta gör du genom att klicka på länken i huvudmenyn på Deathgame.se och sedan konfirmera ditt deltagande. Man kan komma in i spelet direkt vid start, men numera även vid eftersläpp som äger rum under de följande lördagarna i spelet kl 15.00. När omgången börjat, eller då du blivit insläppt, så är det bara att leta upp folk och döda dem. Hur det funkar mer praktiskt kan du läsa mer om i detta dokument.

 

1.3 Omgångar

En omgång pågår under en månad, 24 timmar och dygnet, varannan månad. Omgången börjar kl. 9.00 första dagen i månaden och pågår fram till kl. 0.00 på månadens sista dag. Vissa omgångar har olika teman, t ex har Decemberomgången jul-tema med pepparkakor som specialvapen.

 

1.4 Mord

Som sig kanske ter sig självklart går spelet ut på mord. Det gäller att under en omgång mörda så många som möjligt och själv undvika att bli mördad. Det kanske låter lätt, men alltid är ej så fallet. Folk som inte har koll på reglerna för vapen, skydd och annat kan göra livet surt för en deltagare. Regeldispyter som kommer fram under mordförsök bör lösas så snabbt som möjligt. Konsultera detta dokument eller en spelledare för mer assistans.

 

1.4.1 Mörda någon

Hur mördar man någon?

Jo, genom att använda sig av något av de vapen som finns och att följa tillvägagångssätt och regler för dessa. tex. att man säger "Pang, du är död" för att skjuta med en banan. Se dock till att ditt offer inte har skydd mot ditt vapen, annars kanske det är bäst att fly sin kos och återkomma senare. Har du lyckats ta död på någon på ett korrekt sätt som ni båda godkänner? Läs då vidare om hur man registrerar ett mord.

 

1.4.2 Att bli mördad

Ibland blir det inte som man tänkt sig. Man är ute och går och helt plötsligt landar ett äpple utan sprint framför fötterna på en. Så var man död den här gången.

Du blir mördad ifall någon korrekt använder sig av ett vapen på eller mot dig som du inte kan, eller hinner skydda dig mot. Förutom att vara bitter under resten av omgången och planera en storskalig hämndaktion dag 1 i nästa omgång så återstår för dig att masa dig hem (eller var du nu har en dator) och registrera dig som mördad.

Ibland kan du känna att hela världen är emot dig och allt är jättefuskigt och den där jäkeln med bananen var bara så dryg. Så, hah, du vill inte registrera dig som död bara för att jäklas med din mördare. Tänk då om. Spelledarna kan via ett par klick döda dig snabbare än du hinner säga "Ge mördarapan en banan!"

 

1.4.3 Registrera mord

När du har mördat någon, eller själv blivit mördad måste du registrera mordet.

Har det varit en större sammandrabbning, se till att alla deltagare är införstådda i vem som har dödat vem och hur.

För att registrera mord måste du först och främst vara inloggad på Deathgames sida och för att vara helt på säkra sidan att du ska kunna registrera i början av en omgång (eller när du nu kommit in i spelet), logga ut och logga in igen.

Välj i menyn Pågående Spel - > Registrera mord.

 

Fyll i formulären och när allt verkar stämma (att du får rätt på ifall du mördade eller blev mördad eller så), klicka på registrera. För att ett mord ska gälla måste båda parter, mördaren och offret, registrera.

 

Tänk på:

Om du inte vill registrera dig död (jo, det händer ibland att deltagare blir kinkiga över t ex distansvapen som mjältbrand alt. säger sig "inte veta hur man gör") så kan Spelledarna ta hand om detta, och ditt medlemskap.

 

1.4.4 Ära

Ära får man då man har mördat någon, hur mycket de olika vapnen ger ser du nedan i vapensektionen av FAQn.

 

1.5 Klaner

Vill man inte deltaga ensam kan man gå tillsammans med andra deltagare och forma en klan. Många klaner har olika teman men det är ej ett krav för att det ska vara en klan, ni kan bara råka vara ett par kompisar som vill fajtas tillsammans. Klaner tävlar liksom individer mot varandra och den klan med mest ära (se ovan) efter avslutad omgång vinner. Ett gott tips till alla som vill vara med i en klan: Starta inte en egen klan med ett tema och sedan börja söka efter deltagare. I många av fallen resulterar det i enpersonsklaner. Leta hellre efter en klan med ett likande tema än ditt föreslagna eller en klan med geografisk närhet och ansök om medlemskap där. Eller starta klanen tillsammans med någon/några. Då är du inte ensam från start.

 

1.6 Forum

På internet kommunicerar man med hjälp av text, i Deathgame används forumet som en kommunikationskanal.

Om du bara tänker läsa en sak i den här FAQn/guiden och funderar på att skriva ett inlägg på forumet så är denna del det du måste läsa.

 

1.6.1 Hur fungerar forumet?

Ett forum fungerar på så sätt att olika trådar skapas om olika ämnen, i tråden diskuterar man på en någorlunda linjär form om ämnet. På Deathgames forum finns flera underforum för att enklare hålla diskussioner inom korrekt ämne. Nedan följer otroligt viktiga riktlinjer för hur just du ska gå till väga för att framstå som en vettig individ på Deathgames forum.

 

1.6.2 Hur beter man sig på Deathgames forum.

Lite krasst kan man säga att ifall du skriver som en idiot så blir du behandlad som en idiot. Dessa riktlinjer kan du applicera på alla forum du besöker och brukar.

 

Innan du postar:

  1. Läs igenom reglerna!
  2. Läs igenom den här FAQn. Svaret på din fråga kanske redan finns där. Många av de vanligaste frågorna har får sitt svar just där.
  3. Är du i rätt forum? Det finns fem olika forum. Hör ditt inlägg till forumet du är i?
  4. Har frågan ställts nyligen? Läs igenom de senaste rubrikerna. Du kanske redan har fått svar på din fråga.
  5. Är du Deathgame-medlem? Se till att du är inloggad. Är du inte medlem? Skriv i något namn i namnrutan. Anonyma inlägg anses som väldigt ohyfsat och tyder på en lägre mental utveckling av den skrivande individen.

 

När du skriver

  1. Sätt en vettig rubrik som beskriver innehållet i ditt inlägg.
  2. Sär skriv inte. I engelska språket särskriver man ofta, men inte i svenskan. Jämför betydelseskillnaderna i meningarna En brun hårig sjuk sköterska. och En brunhårig sjuksköterska.
  3. Undvik CAPS LOCK. Att bara skriva med versaler ses som att du skriker, vilket är ohyfsat. Dessutom är det jobbigare att läsa.
  4. En mening börjas med stor bokstav och avslutas med en punkt följt av ett blanksteg.
  5. Använd skiljetecken, men försiktigt. Kommatecken, utropstecken och frågetecken är dina vänner och finns där för att användas. Tänk dock på att ett räcker. Sju utropstecken i rad gör ingen glad.
  6. Skriv inte med SMS-språk, Lunarstormlingo, MSN-smileys eller liknande. Det är jobbigt att läsa och du framstår som oseriös.
  7. Ordet och stavas o-c-h, inte o eller å. Ordet vad stavas v-a-d, inte va. Ordet är stavas ä-r, inte e.
  8. Läs igenom vad du har skrivit. Rätta stavfel och liknande. Läs sedan igenom det du har skrivit en gång till. Sen kan du få skicka meddelandet. Har du svårt att stava? Det har Hans Majestät Konung Carl XVI Gustaf med, men du har kanske enklare tillgång till Lexin
  9. Det finns en knapp som heter ändra. Om du vill göra ändringar i ditt inlägg klickar du där.

 

När du har skrivit

  1. Titta in i tråden lite då och då, någon kanske väntar på ett svar. Har ni i en tråd febrilt diskuterat ett kommande evenemang eller nåt sånt, se till att göra en uppföljning i tråden efterråt. Varför? Se Övrigt.
  2. Tål att upprepas: Det finns en knapp som heter ändra. Om du vill göra ändringar i ditt inlägg klickar du där. Skriv inte ett nytt inlägg om det, ändra det gamla och notera inlägget med "EDIT:" och sedan ditt nya innehåll.

 

Övrigt

Bemöt folk som du vill bli bemött, även på ett forum. Personangrepp och dylikt tolereras inte i världen utanför Internet och heller inte på Internet. Har du svårt med detta skall du inte vara på forumet.

Dra inte upp gamla, "döda" trådar. Ifall inte någon har skrivit i tråden på 9 månader så tänk över ifall det är någon nytta att skriva ett inlägg som "Hur gick det?", "Oj!" eller "Fett!!!". Detta är bland det dummaste man kan göra på ett forum.

För mer information om hur du ska bete dig på ett forum besök http://www.albinoblacksheep.com/flash/posting.php

 

1.6.3 Allmänna diskussioner

I detta forum diskuteras saker som inte är relaterade till Deathgame. Dock kommer dock DG in i bilden ibland ändå, men försök att hålla DG utanför det, om det inte är relevant för diskussionen.

 

1.6.4 Deathgame

Diskutera saker relaterade till spelet. Strategier, utmaningar/hot, fingervirkningsguider etc. i detta forum.

 

1.6.5 Regler & Frågor

Har du frågor om regler eller kanske förslag till nya vapen, eller ändringar av befintliga. Då är detta forumet som du skall använda. När det gäller regelfrågor, konsultera detta dokument först för att se ifall det du söker finns här.

 

1.6.6 Mord

Här kan man skryta om sina bragder och beskriva dödsfall. Har ni frågor relaterade kring mord så passar de in även här.

 

1.6.7 Tekniska problem och möjligheter

Kan du inte logga in på sidan? Tror du att du har problem med ditt användarkonto? Krånglar mordanmälan? Posta om det här.

Här kan du också ge feedback på hemsidan och föreslå förbättringar.

 

1.7 Spelledare

Deathgame har i dagsläget tre stycken spelledare, Yvonne, Erik och Tomb. Dessa individer är självklart övermäktiga och deras beslut angående mord och regeltvister inom spelet är lag.

Dock blir dessa tre allt för ofta kontaktade angående saker som tas upp nedan i FAQn. Att kontakta spelledarna är sista alternativet för att lösa tvister. Konsultera först detta dokument, sedan forumen, sedan kan du höra av dig till SL.

 

1.8 Hall Of Fame

I Hall Of Fame hamnar man ifall man har hamnat på Top 3, antingen som individ (flest kills) eller som klan (mest ära). Hamnar man i Hall Of Fame på individuella meriter får man en fin pokal av spelledarna.

 

1.9 Medaljer

Varje omgång delas digitala medaljer ut till deltagare och klaner. Topp-3 får guld, silver och brons i båda klasserna. Sedan delas det ut medaljer för deltagare och klaner med mest kills från respektive län, dock med minst 3 kills.

 

1.10 Dagens Kanin

Varje dag kl 12 utses slumpmässigt Dagens Kanin. Den som dödar en kanin får dubbel ära för sitt mord, t ex ger en purjokill 300 istället för 150. Den som dödar kaninen tar även över platsen som Dagens Kanin tills nästkommande kl 12. Den som är Dagens Kanin får 500 i ära för varje mord den har utfört med kaninens specialvapen: moroten.

 

1.11 Hämndära

När någon har dödat dig fler gånger än du har dödat denne så har du hämndära på personen. Hämndäran räknas ut genom antalet fler gånger någon dödat dig än du dödat personen via formeln

((x-y)200)=hämndäran.

 

X är antalet gånger person A dödat person B och y är antalet gånger person B dödat person A. Om person A dödat B 3 gånger och person B dödat A två gånger så blir det alltså ((3-2)200)=200 i hämndära.

Får ni ett resultat som t ex -200 eller -400 är det så mycket hämndära person B har på A.

Man kan INTE få hämndära på sig själv genom självmord då det jämnar ut sig självt under mordet.

 

 

Vapen

Här följer kompletterande beskrivningar av spelets vapen med frågor och svar som har dykt upp under omgångarna.

 

2.1 Banan (Pistol)

 

Allmänt:

Bananer är ett av de vanligaste föremålen i Deathgame. De kan användas till att skjuta med samt att lugna mördarapor.

 

Ära:

100

 

Lugnar:

Fiendeapor. Man måste dock hålla i bananen inom utsatt tid, 5 sekunder.

En banan som givits till en apa kan ej användas som pistol.

 

Krav:

För att vapnet ska avlossas måste frasen "Pang du är död" sägas. Först efter hela frasen avlossas skottet.

För att avlossa ett dödande skott måste offret befinna sig inom 5 meter från vapnet.

Bananen måste vara hel för att fungera.

Det tar 5 sekunder för en banan att "laddas om" efter avlossning.

 

Skydd mot Pistol:

Bärare av Skyddsväst (Flytväst) eller Superhjältedräkt* (våt-/dykardräkt med cape) dör ej genom att bli skjuten med banan. Korrekt genomförd Akrobatik gör att skytten missar.

*OBS! Superhjältedräkt har tagits ur bruk from 1/2 2007 och är ej ett fungerande skydd men kan återkomma som omgångsskydd.

 

Frågor & Svar om Pistol:

1. Min banan är lite brun och mjuk, kan jag döda med den?

Svar: Så länge du (om offret påkallar det) är villig att äta bananen efter ditt dåd är den godkänd.

 

2. Gills minibananer som vapen?

Svar: De räknas som vanliga bananer och samma regler gäller för dem.

 

3. Jag skulle vara cool och akrobatisera och min banan blev lite mosad, funkar den som vapen?

Svar: Nej, bananen måste vara hel.

 

4. Om jag badar och någon kommer med en banan, kan jag då dyka ner under vattenytan och på så sätt bli skyddad?

Svar: Självklart skyddar vattenytan mot skott.

 

2.2 Gurka (Maskingevär)

Allmänt:

För att skjuta någon, rikta gurkan i offrets riktning och säg "Ratata, du är död!". Liksom med Banan så är räckvidden 5 meter.

Ett maskingevär har ingen omladdningstid. Detta innebär att man kan döda flera spelare i följd med den. För att t ex döda tre personer efter varandra riktar du gurkan i tur och ordning mot dem och säger "Ratata ratata ratata, ni är döda!".

 

Ära:

125

 

Krav:

Med gurka menas vanlig "svensk" gurka som köps i t ex ICA och på Konsum.

För att fungera skall plasten vara helt eller delvis avtagen från gurkan.

Gurkan måste vara hel.

 

Skydd mot Maskingevär:

Bärare av Skyddsväst (Flytväst) eller Superhjältedräkt* (våt-/dykardräkt med cape) dör ej genom att bli skjuten med banan.

Skott från gurkan kan undvikas genom akrobatik på samma sätt som för bananen. Kravet för att man ska ha påbörjat rörelsen innan den avfyras gäller dock inte här. Istället har man 3 sekunder på sig att utföra rörelsen efter vapnet har avfyrats.

*OBS! Superhjältedräkt har tagits ur bruk from 1/2 2007 och är ej ett fungerande skydd men kan återkomma som omgångsskydd.

 

Frågor & Svar om Maskingevär:

1. Min gurka är halv, funkar det som ett avsågat hagelgevär då?

Svar: Nej, det fungerar som ett halvt maskingevär, d v s inte alls.

 

2. Får man fästa saker på sin gurka, som en morot som en bajonett?

Svar: Japp, det går bra. Så länge gurkan (och även moroten) uppfyller kraven.

 

3. Räknas små gurkor som maskingevär? Minibananer är ju godkända.

Svar: Nej, med Gurka menas som kravet, vanlig "svensk" gurka.

 

4. Jag har bara tagit av toppen av plasten, det är ju trots allt där kulorna kommer ifrån, räcker det?

Svar: Jodå med det rekommendeas att gurkan är helt fri från plast.

 

2.3 Morot (Kniv)

Allmänt:

En morot är ett lämpligt vapen att ha med sig. Det är lätt att dölja och är enkelt att använda.

Morot är ett "hugg-vapen" och således så hugger (petar, morötter är hårda) man sin motståndare med den så dör de.

 

 

Ära:

150

 

Krav:

Moroten måste vara hel.

Du måste träffa en vital plats för att döda, således räcker inte träffar på armar, ben, händer och fötter.

 

 

Skydd mot Kniv:

Superhjältedräkt* skyddar mot hugg med morot, undantaget akillelshälen (häl till knähöjd) som inte är skyddat mot kniv och svärd.

*OBS! Superhjältedräkt har tagits ur bruk from 1/2 2007 och är ej ett fungerande skydd men kan återkomma som omgångsskydd.

 

Frågor & Svar om Kniv:

1. I ninjafilmer kastar man knivar och så, får man göra det i Deathgame?

Svar: Nej, morot är inte ett kastvapen.

 

2. Kan jag smyga upp bakom någon och "skära halsen" av dem?

Svar: Tidigare omgångar har visat på att detta är OK.

 

2.4 Purjolök (Svärd)

Allmänt:

Ett svärd är ett lite länge närkampsvapen som tar sig igenom flytväst och akilleshälen på en Superhjältedräkt*. Det är ett utomordentligt vapen för ninjawannabees och så kan man utkämpa häftiga dueller med dem.

*OBS! Superhjältedräkt har tagits ur bruk from 1/2 2007 och är ej ett fungerande skydd men kan återkomma som omgångsskydd.

 

Ära:

150

 

Krav:

Purjolöken måste vara någorlunda hel, har den tagit för mycket stryk så kan klassas som ogiltig.

Man får ej hugga med purjolöken mot ansiktet.

Purjolöken behöver inte träffa en vital del, men träffar på händer och fötter är fortfarande inte tillräckligt för att döda.

 

Skydd mot Purjolök:

Superhjältedräkt* skyddar mot hugg med purjolök, undantaget akillelshälen (häl till knähöjd) som inte är skyddat mot kniv och svärd.

*OBS! Superhjältedräkt har tagits ur bruk from 1/2 2007 och är ej ett fungerande skydd men kan återkomma som omgångsskydd.

 

Frågor & Svar om Purjolök:

1. Får jag tejpa roten på purjolöken för att stadga den?

Svar: Nej, en purjolök skall användas au naturel.

Undantaget från detta är det dock tillåtet att tejpa fast den på skorna (för att det ser så fånigt ut), eller att tejpa ihop purjolökar till älghorn och stånga ihjäl någon (för att det se så coolt ut).

 

2. När man har purjoduell, hur beslutas reglerna?

Svar: Det gör ni duellerande upp mellan er själva.

 

3. Får jag hålla i fler än en purjolök samtidigt?

Svar: Ja, så många du kan hantera.

 

4. Hur trasig får en purjo vara innan den blir oanvändbar?

Svar: En purjo måste ha sin rot och minst ett blad kvar för att fungera.

 

5. Får jag blockera ett purjolökshugg med handen för att undvika att bli dödad?

Svar: Nej, om du blockerar hugget "kraft mot kraft" förlorar du handen och dör. Att däremot gå åt sidan för ett svärdshugg och putta undan purjon lite från sidan går an.

 

 

2.5 Äpple (Handgranat)

Allmänt:

Ceci n'est pas une pomme, c'est une grenate!

Äpplen är ett utomordentligt vapen att ta död på flera deltagare samtidigt med, allt som krävs är att man drar ut sprinten och kastar ordentligt.

 

Ära:

125

 

Krav:

För att vara dödlig måste sprinten (pinnen) ha dragits ut.

Äpplen utan sprint kan ej användas.

Alla oskyddade inom 5m från äpplets landningsplats dör av det.

Man får ej kasta på personer, äpplen som träffar en människa är blindgångare.

Man kan ej endast släppa granaten utan den måste kastas.

 

Skydd mot Handgranat:

Ifall man fångar äpplet i luften och kastar tillbaka det dör man ej, såvida man inte kastar inom 5 meter från en själv.

Akrobatik kan skydda granat men rullningen skall ha påbörjats innan granaten landat på marken.

Superhjältedräkt* skyddar mot en granatattack.

En handduk skyddar om den täcker huvud och bröstkorg och man har fått handduken över huvudet innan granaten har landat.

Ifall du står bakom en ruta/vägg eller dylikt är du skyddad mot granaten.

*OBS! Superhjältedräkt har tagits ur bruk from 1/2 2007 och är ej ett fungerande skydd men kan återkomma som omgångsskydd.

 

Frågor & Svar om Granat:

1. Mitt äpple saknade pinne, kan jag inte använda det ändå?

Svar: Nej, en granat utan sprint kan du inte använda.

 

2. Jag fick inte loss hela pinnen från äpplet och en liten bit blev kvar. Är den apterad?

Svar: Nej. Hela pinnen måste bort.

 

3. Jag och mitt offer/min mördare tvistar om huruvida det var fem meter från äpplet och offret. Hur ska vi göra?

Svar: Ni kan alltid komma överens om att ta en paus och göra en mätning, om ni litar på varandra.

 

4. Fungerar granatäpplen?

Svar: Nej du, det gör de inte. Det ska vara "vanliga" äpplen.

 

5. Jag kastade en granat som landade på ett tak men det var inom fem meter och synligt för mitt offer. Dog personen då?

Svar: Ja. Var det inom synfält, inom 5 meter och inget hindrade samt att personen inte hade skydd så är han/hon död.

 

6. Ifall jag badar och någon kastar ett äpple som landar tillräckligt nära, kan jag dyka under vattnet innan äpplet träffar vattenytan för att komma undan?

Svar: Äpplen exploderar inte när de träffar vattnet. Om det träffar exempelvis en brygga i närheten så kan du köra akrobatik i vattnet.

 

7. Kan ett äpple studsa mot en vägg och sedan sprängas när det träffar marken?

Svar: Nej, äpplen sprängs när de träffar icke-levande, solida föremål.

 

8. Sprängs äpplet efter en stund om man drar ur sprinten och sen inte slänger det?

Svar: Nej.

 

2.6 Lök (Gasbomb)

Allmänt:

Ett effektivt inomhusvapen som efter 10 sekunder dödar alla spelare i ett rum om de inte får på sig en snorkel, eller lämnar rummet inom 5 sekunder. Detta gäller även attackeraren.

 

Ära:

150

 

Krav:

Löken skall vara modell Gul, Röd eller Schalotten.

Hela löken måste vara skalad, dvs det torra ytterskalet ska bort.

Offret måste vara medveten att en lök har apterats.

 

Skydd mot Gasbomb:

Om man har på sig en snorkel innan eller inom 10 sekunder efter att löken har apterats är man skyddad mot den.

Löken är aktiv tills någon flyttar på den, t ex genom att slänga den i en papperskorg.

Är man i en frizon kan man ej dö av en gasbomb.

Om man lämnar rummet inom 5 sekunder efter att löken har apterats är man skyddad mot den.

 

Frågor & Svar om Gasbomb:

1. Om jag apterar en lök och gömmer den i ett rum, dör min tilltänkta offer då?

Svar: Inte om den inte vet om det. Tänk på att du måste själv skydda dig mot den giftiga gasen.

 

2. Hur stort kan ett rum vara för att löken skall vara effektiv?

Svar: Hur stort som helst.

 

3. Varför funkar den inte utomhus?

Svar: För att vinden blåser bort gasen.

 

4. Kan jag använda någon annan typ av lök än gul lök, såsom rödlök eller schalottenlök?

Svar: Ja, dock ej lökar modell purjo.

 

5. Om jag placerar en lök i ett trapphus, hur många våningsplan påverkas då?

Svar: Endast det våningsplan där löken placeras påverkas.

 

 

2.7 Kudde (Kassaskåp)

Allmänt:

Liksom i seriernas värld kan man släppa ett kassaskåp i huvudet på någon för att terminera dem.

 

Ära:

400

 

Krav:

Kudden skall släppas från 3 meters höjd ovanför offrets huvud.

 

Skydd mot Kassaskåp:

Inget.

 

Frågor & Svar om Kassaskåp:

1. Hur ska jag veta om jag är 3 meter ovanför offrets huvud?

Svar: Om du har varit riktigt duktig med dina förberedelser kan du ju ha mätt i förväg. En enklel tumregel är att dina fötter bör vara minst 1-1.5m ovanför offrets huvud beroende på din längd. Är du 1.70 lång så är det då 2.70-3.20 meter från offrets huvud till toppen på ditt huvud och ytterligare ca 30 cm upp om du har utsträckta armar.

 

2. Vilken typ av kudde ska jag ha?

Svar: En vanlig kudde rekommenderas, de är lagom stora och väger inte allt för mycket.

 

2.8 Kolarem (Strypsnöre)

Allmänt:

Genom att lägga en kolarem runt halsen på ett offer och dra lite i remmen så stryps individen.

 

Ära:

300

 

Krav:

Kolaremmen skall inte gå sönder vid dådet.

Det är bara kolaremmar/kolasnören som är giltiga

Remmen skall läggas mot halsen.

 

Skydd mot Strypsnöre:

Sätt handen för halsen.

 

Frågor & Svar om Strypsnöre:

1. Jag gillar lakrits och hallonremmar bättre, kan jag inte ta en sån istället?

Svar: Nej. Endast kola!

 

2. Vad händer om jag missar halsen och lägger remmen över hakan eller munnen?

Svar: Då dör inte offret och remmen blir troligen uppäten.

 

2.9 Kvävningskudde

Allmänt:

Genom att slå en sovande person lite lätt i huvudet med en kudde och då väcka den så avlider personen.

 

Ära:

200

 

Krav:

Man ska slå offret lite lätt i huvudet, inte faktiskt försöka kväva den.

 

Skydd mot Kvävningskudde:

Inget.

 

Frågor & Svar om Kvävningskudde:

1. Vad ska jag ta för kudde?

Svar: En vanlig kudde är att rekommendera.

 

2.10 Klapp på axeln (Misshandel)

Allmänt:

Ett effektivt att sätta stopp för attackare är att misshandla dem.

 

Ära:

0

 

Krav:

Genom att ge offret en klapp på axeln och säga "Pow! Du är misshandlad!", eller "Pow! You've been misshandled!" om man vill verka världsvan, så kan denne inte döda eller misshandla någon på en timme.

 

Skydd mot Misshandel:

Skyddad zon

 

Frågor & Svar om Misshandel:

1. Jag har min superhjältedräkt på mig, hur kan jag då bli misshandlad?

Svar: Som alla andra. Misshandel är ett effektivt sätt att stoppa en superhjälte på.

 

2.11 Kamera (Krypskyttegevär)

Allmänt:

Vill man undvika en direkt konfrontation kan man smyga sig på sitt offer och fotografera det från ett avstånd. Man ska minst ta 3 kort på offret och sedan presentera dem för offret. Om offret inte godtar att bilderna uppfyller kraven så ska bilderna skickas till en valfri spelledare som avgör ifall de är korrekta eller inte.

 

Ära:

200

 

Krav:

Fotografierna måste vara tagna från minst 10 meter ifrån offret.

Minst 3 foton skall tas varav minst 1 klart skall visa offrets ansikte.

Offret skall inte var medveten om att han/hon blir fotograferad.

 

Skydd mot Snipergevär:

Cykelhjälm tillsammans med flytväst

 

Frågor & Svar om Snipergevär:

1. Kan jag använda en filmkamera som snipergevär?

Svar: Nej.

 

2. Får jag ta bilder med min mobiltelefonkamera? Den är jättebra!

Svar: Nej, bilderna ska tas med en kamera.

 

3. Måste jag ha en digitalkamera, räcker det inte med en vanlig kamera?

Svar: En vanlig kamera är bra, men tänk på logistikproblemet att framkalla film och sedan posta det till en spelledare. Det tar tid.

 

4. Om jag ser en grupp på flera DG-deltagare, räcker det om jag tar 3 bilder på dem för att döda alla?

Svar: Nej. 3 godkända bilder per person krävs.

 

2.12 Paket (Brevbomb)

Allmänt:

Till någon man inte vill konfrontera i närstrid kan man skicka en brevbomb. Denna består av kartong (ett paket), och inuti finns en lapp där det förklaras att det är en bomb och vem som skickat den (namn och telefonnummer). Om paketet inte skickas med posten utan lämnas för hand så får det ändå bara läggas i offrets brevlåda.

 

Ära:

300

 

Krav:

Brevbomben skall bestå av en kartong, dvs. inte ett kuvert.

Det skall finnas en lapp i paketet där det står att det är en bomb, vem som skickat det samt informerar om att det tillhör spelet Deathgame.

 

Skydd mot Brevbomb:

Att inte befinna sig i rummet där det öppnas.

Att ha en handduk över bröst och huvud tillsammans med att öppningsförfarandet skall dokumenteras.

 

Frågor & Svar om Brevbomb:

1. Jag har fått ett paket som jag misstänker är en brevbomb. Hur ska jag öppna det?

Svar: Det enklaste sättet är att be någon öppna det medans du är i ett annat rum då bara personerna i öppningsrummet avlider.

 

2. Kan jag inte bara öppna det med en handduk över huvudet?

Svar: Nej. Om du skall ha en handduk över huvudet MÅSTE det hela dokumenteras. Se text om handduk.

 

3. På vapenbilden är det ett äpple i ett paket, måste det vara ett äpple med?

Svar: Nej, det som krävs i paketet är en lapp där det står att det är en bomb, samt att det är en del av spelet Deathgame.

 

4. Kan jag använda ett kuvert till brevbomb?

Svar: Nej. Det skall vara en kartong.

 

2.13 Glitter (Mjältbrand)

Allmänt:

Mjältbrand är ett distansvapen som baseras på Glitter.

Till någon man inte vill konfrontera i närstrid kan man skicka mjältbrand. Detta gör du på följande vis: Du lägger ströglitter, eller glitterkorn av vanlig konfetti-typ i ett kuvert och skickar det till ditt offer. Om offret får glitter på händer, kläder eller dylikt när det öppnar brevet så har det fått mjältbrand och avlider.

 

Numera kan man skicka mjältbrandsbrev inom kommuner vilket underlättar för de som bor i kommuner med stor areal och dålig lokaltrafik. Man behöver ej heller skicka mjältbrand med posten, utan kan lämnas i sitt offers brevlåda.

 

Ära:

200

 

Krav:

På lappen i brevet MÅSTE du förklara att det hela är ett spel och länka till Deathgame.se

Detta för att inte skrämma livet ur folk om brevet skickas fel eller öppnas av en utomstående.

I kuvertet måste du ha lagt en lapp med ditt namn och telefonnummer.

 

Skydd mot Mjältbrand:

Superhjältedräkt*

*OBS! Superhjältedräkt har tagits ur bruk from 1/2 2007 och är ej ett fungerande skydd men kan återkomma som omgångsskydd.

 

Frågor & Svar Mjältbrand:

1. Tränger mjältbrand igenom alla kläder, även gummihandskar?

Svar: Ja, det enda som skyddar dig vid en mjältbrandsattack är en superhjältedräkt, eller brevöppnarskillz.

 

2. Jag har fått ett brev som jag tror innehåller mjältbrand, måste jag då öppna det?

Svar: Nej, det behöver du självklart inte. Om du ändå vill veta vem som skickade det för att meddela dess nederlag kan du be någon annan person att öppna det.

 

3. Jag öppnade brevet jag fick men klarade mig, fast när jag dammsög upp allt glitter så fick jag ett korn på mig, är jag död då?

Svar: Mjältbrand har lång livstid och är farligt även dagar senare så då är du tyvärr död.

 

4. För att vara på den säkra sidan tar jag med mig mitt brev till skolan och öppnar det där eftersom det är en skyddad zon. Får man göra så?

Svar: Du kan självklart öppna brevet i skolan, men mjältbrand dödar ÄVEN i skyddade zoner.

 

5. Omgången börjar imorgon, får jag skicka ut ett mjältbrandsbrev i förväg så det dyker upp då omgången startat?

Svar: Ja, det är ok. Samma gäller för brevbomb.

 

6. Om man drar iväg ett gäng mjältbrandsbrev och sedan blir dödad, gälls killsen om mjältbrandsbreven fungerat efter att man blivit dödad själv?

Svar: Ja, om breven skickades ut innan du dog så är de fortfarande dödliga.

 

2.14 Kaboom.exe (Datorbomb)

Allmänt:

Kaboom.exe är ett ondskefullt vapen som består av två delar. Kaboom.exe och info.txt. Dessa två filer arbetar tillsammans för att spränga ditt offers dator. För att använda datorbomb som vapen måste du placera Kaboom.exe och info.txt på ditt offers dator. Du kan EJ skicka den via MSN eller dylikt. Info.txt är den filen som innehåller informationen som kaboomen använder. Utan korrekt information i den filen fungerar ej vapnet.

 

Ära:

200

 

Krav:

Kaboom.exe och info.txt måste placeras i samma mapp på datorn.

Mördaren måste själv (eller via förrädare) placera datorbomben på offrets dator.

 

Skydd mot Datorbomb:

Handduk

Superhjältedräkt*

*OBS! Superhjältedräkt har tagits ur bruk from 1/2 2007 och är ej ett fungerande skydd men kan återkomma som omgångsskydd.

 

Frågor & Svar om Datorbomb:

1. Jag tog emot en fil av en person på MSN och det var kaboom. Dog jag nu?

Svar: Nej. Numera fungerar endast Kaboom ifall mördaren har placerat den på din dator själv, d v s varit hemma hos dig/haft fysisk tillgång till din dator.

 

2. Får jag döpa om filen kaboom.exe?

Svar: Ja, vill du att den ska heta WoW.exe går det bra, notera att info.txt ej ska ändras namn på då programmet slutar fungera då.

 

3. Jag vill får bort behovet av att använda info.txt, får jag hacka programmet och lägga in mina uppgifter i det?

Svar: Nej, Kaboom.exe får ej modifieras på något sätt, förutom en ev. namnändring.

 

4. Jag kör mac och linux på två datorer, klarar jag mig?

Svar: Ja, Kaboom.exe finns för närvarande endast i Windows-variant.

 

2.15 Tygapa (Mördarapa)

Allmänt:

Ett vapen man kan placera ut om offret inte är hemma. Dödar automatiskt, krävs bara att man placerar ut denna.

 

Ära:

200

 

Krav:

Apan måste ha en lapp med ägarens namn och telefonnummer på sig för att gillas.

 

Skydd mot Mördarapa:

Banan, som man måste hålla i inom fem sekunder efter att man har sett apan.

 

Frågor & Svar om Mördarapa:

1. Kan man bara sätta ner en apa på marken eller kan man sätta ner fem stycken med tre meters mellanrum?

Svar: Nej. Om två eller fler apor kan se varandra attackerar de varandra och sliter varandra i stycken och blir därmed obrukbara.

 

2.

A) Om fienden kastar en apa så den landar bredvid en, och man ser den men man har ingen banan, är man död då?

Svar: Ja. Apor har evolverats och tål nu att kastas.

 

B) Om någon kastar en apa på mig, dödar den då? Eller måste den hamnar på marken/golvet först?

Svar: Att kasta och placera är inte samma sak. Du kan ej sätt fast en apa på dig själv och anse att den är utplacerad. Dock kan du kasta en apa och t ex träffa en person med den.

 

C) Men i reglerna står det "Apan aktiveras först då den placerats ut!"

Svar: Att kasta en apa räknas som att placera ut den.

 

D) Va? Så jag kan inte fånga en apa i luften så den inte blir utplacerad? Så jag blir räddad?

Svar: Korrekt. Apan blir dödligt så fort du ser den.

 

3. Om en hel klan ser en apa samtidigt, måste alla ge den en varsin banan, eller räcker det med en?

Svar: Det räcker med en, sedan är apan nöjd. Om ingen har en banan, så dödar apan den som såg apan först. Alternativt kan man singla slant om vem som såg apan först.

 

4. Om man har placerat ut en egen apa som vakt, till exempel i brevlådan och en motståndare stoppar in en av sina, kan dom då samsas om utrymmet eller drabbar dom samman i en blodig fajt utan vinnare?

Svar: Går inte att placera ut en egen apa för att desarmera fiendeapor tyvärr. Apan är endast offensiv och förhindrar inte att fiendeapan attackerar dig. Därför kan aporna sitta och samsas i brevlådan, men däremot så kan inte båda döda en spelare. Om en tredje person ser aporna och inte får fram en banan finns det tre alternativ. Antingen dör personen av apan som personen såg först, annars, om personen såg dem samtidigt, dör personen av den apan personen vill dö av, eller så singlar personen slant.

 

5. Eller om man ser en motståndarapa, kan man då placera ut sin egen så att dom ger sig på varandra? Om man inte har sin banan med sig alltså.

Svar: Nej. Apor är offensiva mot spelare, inte varandra, så du kan inte använda en apa för att desarmera en annan apa.

 

6. Hur är det, skyddar superhjältedräkter mot mördarapor?

Svar: Nej.

 

7. Är det tillåtet att springa förbi en Mördarapa för att direkt döda dess tränare??? (förutsatt att man gör detta inom 5 sekunder förstås). Om ja; desarmeras då apan eller är den lika motiverad att döda en som förut?

Svar: Om apan ser att du rusar mot dess ägare så dödar den dig innan de fem sekunderna gått. En apa förstår nämligen snabbt om du inte tänker ge den en banan.

 

8. Hur långt efter mördarapor placerats är dom aktiva? Eller fungerar de på studs? Tar någon tid att placera en apa eller kan man bara slänga en på lämpligt ställe?

Svar: De är aktiva på studs, dvs. så fort de är nedsatta på marken. Du kan sätta ner en apa när du vill.

 

9. Kan man säga åt sin apa att: detta är en vän?

Det jag undrar över är att om jag eller någon av mina klanvänner placerar ut en apa. Överlever vi varandras apor eller anfaller de allt som kommer i sikte?

Svar: Apor dödar inte andra klanmedlemmar SÅVIDA de inte fått direkta order om det (med andra ord att det skrivits på lappen apan bär)"

 

10. Går det att använda en mördarapa även om man själv är kvar på platsen, t ex jag sätter en mördarapa där någon ser den så dom blir av med sin banan. Kan jag sedan hoppa fram och göra bananpannkaka av dem?

Svar: Ja.

 

11. Av det jag uppfattat så äter aporna upp varandra om de står för nära eller typ ser varandra. Jag undrar om man då ser en apa, kan man dra fram en apa istället för en banan och gå därifrån levande?

Svar: Nej. Apor med olika ägare dödar inte varandra.

 

12. Undrar också: Om man ser en apa på typ 200 meters håll, måste man kuta som fan och ge apan en banan? Eller är man utom räckhåll för mördarmaskinen?

Svar: Du måste bara hålla i en banan inom fem sekunder, men sedan måste du ge apan bananen. Om du kutar sliter den sönder dig.

 

13. Vad händer om man bara håller i bananen och går sin väg...?

Blir den arg för att man snor dennes banan och börjar att jaga en?

Svar: Ja. Om man går iväg med apans banan springer apan efter dig och sliter dig i stycken.

 

14. Rent hypotetiskt: Om jag hade en stor och mjuk apdräkt. Skulle jag räknas som mördarapa om jag hade den på mig? XD

Svar: Om du ser ut som en gosig apa, beter dig som en gosig apa och känns som en gosig apa - då ÄR du en gosig apa.

 

Nackdelar:

  • Du måste bli utplacerad av en deltagare för att kunna döda folk. Du kan inte bli utplacerad av dig själv, eftersom mördarapor inte kan vara med i Deathgame som deltagare. Du måste således bli utplacerad och sedan sitta still och vänta.
  • Du kan inte använda vapen. Apor använder inte vapen.
  • Om du får en banan blir du snäll och menlös.
  • Om du ser en annan mördarapa måste du slåss mot den, med yviga gester och med tydligt aptjatter.

 

15. Kom på en liten fundering. Följande hypotetiska situation.

Jag är på väg att sätta ut en apa på lämpligt ställe. Jag går således med apan helt öppet fullt medveten om att den inte kan döda någon innan den är utsatt. När jag närmar mig stället där jag tänkt placera apan så ser jag att en apa redan sitter där, eller strax intill. Jag har ingen banan på mig eller i närheten. Då till frågan! Dödar aporna varandra, och blir då således obrukbara? Eller har jag 5 sekunder på mig att sätta ut min apa och hoppas på att få en kill efter det att jag dör från den andra apan?

Svar: Du dör. MEN! Om du låter apan stå kvar kan du få en kill, genom att någon ser apan.

 

 

16. Får mördarapor vara i andra färger än brun-svart? Jag har en rosa =D

Svar: Ja. Vilka färger du vill.

 

 

17. Om man träffar på en mördarapa och inte har en banan, kan man inte bara springa ifrån den, eller har aporna 30-metersarmar???

Svar: Nej, du kan inte springa ifrån dem.

Apor är snabba. :)

 

18. Om man ligger gömd och ser någon placera ut en apa, måste man hålla i en banan inom fem sekunder eller är man gömd?

Svar: De känner doften av dig, således måste du hålla i en banan inom fem sekunder.

 

19.A) Var det så att man kunde ha fler apor i samma rum om man bara gjorde så att dom inte såg varandra?

Svar: Nej, Offret får inte ha möjlighet att se mer än en apa samtidigt.

 

B) Måste man se en apa för att det ska gillas eller dör man även om man inte ser apan?? (om den är fullt synlig men man kollar bara inte dit)

Svar: Man måste se apan, eller i alla fall veta att den är där. Man kan alltså inte undvika en fiendeapa man vet är i närheten genom att inte titta på den.

 

C) Räcker apor genom rum?

Svar:Ja. Om du ser en apa dödar den dig om du inte håller i en banan inom fem sekunder och sedan ger apan bananen.

 

D) Får man ta till folk som inte är med i DG och låta dom flytta på apor (och dylikt) så man inte dör?

Svar:Utomstående får inte flytta på apor, men däremot öppna post.

 

20. Om en typ med superhjältedräkt kommer och ska döda mig men ser en apa när han just ska skjuta mig med en banan, tar apan bananen?

Svar: För superhjältens bästa så bör apan få bananen, eftersom superhjälten annars blir söndersliten.

 

21. Vad är det för skillnad på en banan och en pistol?

Svar: Om man ska skjuta någon använder man en pistol, apor gillar inte pistoler. Men om man ser en apa ger man apan en banan. Det är stor skillnad på bananer och pistoler. Pistoler dödar ofta. Bananer dödar bara om man sätter dem i halsen eller dylikt.

 

22. Om jag placerar ut en apa hemma hos mig och sedan blir dödad, kan apan fortfarande döda då?

Svar: Nej.

 

23. Om jag placerar ut en apa någon annan stans än hemma hos mig, det vill säga bakom fiendens linjer, och sedan blir jag dödad, kan apan fortfarande döda? Och vad räknas som bakom fiendens linjer?

Svar: Apan kan fortsätta döda isåfall, ja.

Bakom fiendens linjer brukar räknas som plats där fienden brukar vistas som inte är hemma hos dig.

 

24. Får man använda fejkapor, dvs. apor med tomma lappar?

Svar: Ja. Fast de kan inte döda eller någonting annat, de kan bara sitta där. ^^)

 

25. Kan man placera sin tygapa i fönstret ?(Om fönstret är stängt)

Svar: Ja. Men den kan bara döda någon som är på andra sidan glaset om det finns ett lagom stort hål för för apan att ta sig igenom.

 

26. Om jag ser en apa som inte ser mig, t ex om jag ligger i en buske eller jag ser runt hörnet med en se-runt-hörn-kikare, kan jag gå därifrån som att inget hänt eller märker apan mig?

Svar: Apan känner lukten av dig och således dödar dig om du inte tar upp en banan inom utsatt tid.

 

27. Om jag ser två stycken fiendeapor, måste jag ge dem en banan eller två bananer isåfall?

Svar: Det beror på. Om du först ser en apa och tar fram en banan och sedan ser nästa måste du ta fram en banan till. Om du däremot ser båda samtidigt så räcker det med en banan, då aporna delar på bananen. Sedan tar du med dig alla apor och returnerar dem till diverse ägare.

 

 

2.16 Telefontrakasserier (Mordbrand)

Allmänt:

Det bästa sättet att få ut folk ur sina hus är att ringa deras mobiltelefon och säga "Koden är Brandgul!" Detta gör att huset sätts i brand! Därefter har offret 60 sekunder på sig att ta sig ut ur huset. Bor offret i lägenhetsbygnad så tillkommer 10 extra sekunder per våning ovanför markplan. Bor du alltså på våning 4 har du 60 + 30 sekunder att komma ut. Om signaler går fram på telefonen och ingen svarar skall en lapp lämnas där det står vem som var där och hur dags. Var offret inne i byggnaden och blir meddelad via lappen att den brunnit inne är offret dött. Offret skall försöka att konfrontera mördaren när den kommit ut.

 

Ära:

100

 

Krav:

Offret skall meddelas via mobiltelefonsamtal att "Koden är Brandgul".

Om det finns fler deltagare i närheten av offret måste de meddelas att "Koden är Brandgul".

 

Skydd mot Mordbrand:

Att ha mobiltelefonen avstängd.

 

Frågor & Svar om Mordbrand

1. Jag har mobilen på ljudlös, räknas det som att det inte ringer?

Svar: Nej, telefonen ringer ju uppenbarligen trots att du inte hör den.

 

2. Jag har ingenstans att lämna lappen vid hyreshuset, hur ska jag göra?

Svar: Ett tips är att tejpa upp lappen på dörren. Annars kan man ringa hemnummret och påpeka att personen är avliden och be att få komma upp.

 

3. Jag hävdar att jag kom ut från byggnaden på mindre än en minut medans den som ringde säger att det tog längre tid. Vem har rätt? Hur ska vi göra?

Svar: Om du kommit ut på 62-63 sekunder kan det räknas som att du har tagit dig ut överlevande, hade det däremot varit väl över tidsgränsen och uppemot 80 sekunder har du självklart brunnit inne. Om ni inte kommer överrens om något, som att kanske duellera om det, kontakta en valfri spelledare.

 

4. Om jag ringer och mordbränner innifrån byggnaden, kan jag dö av elden?

Svar: Ja, om du inte är ute ur huset inom korrekt tid är även du avliden. Detta räknas som självmord.

 

5. Om jag blir mordbränd i mitt hus, finns det platser i huset jag överlever i?

Svar: Nja. Det finns det inte. Om du t ex står på en balkong/altan som sitter fast i huset brinner ju naturligtvis även dessa platser. Bor du i en lägenhet kan du nästintill räkna med att hela kvarteret brinner upp, dvs angränsande byggnader (inkl t ex trappuppgången bredvid). Gränsen för en närliggande byggnad som nu inte brinner upp är variabel, men man kan säga att om ni har ett sophus 5-6 meter från huset eller dylikt så brinner inte det upp automatiskt. Tänk på att man faktiskt kan bli mordbränd i det tidigare nämnda sophuset. En vettig riktlinje är att sätta vapnet i "verkligt" scenario: Tänder man eld på ett radhus brinner nog hela radhuslängan ner men kanske inte garagebyggnaden 15 meter bort.

 

6. Kan jag mordbränna fler än en person med ett samtal.

Svar: Ja och Nej.

Ja: Om du blir mordbränd och en deltagare finns i din närhet MÅSTE personen informeras att det brinner. Ett exempel kan vara ifall du och ditt syskon är deltagare och ni båda är hemma så måste den som blir mordbränd informera den andra.

Nej: Du vet att det bor två deltagare i samma byggnad (radhus/trappuppgång eller dylikt) och mordbränner den ena. Visst så tänds hela byggnaden på, men det är bara deltagaren som blir meddelad att det brinner som kan dö av branden.

 

7. Inom hur lång tid måste jag lämna min mordbränningslapp?

Svar: Innan du avlägsnat dig från området. Det går alltså inte att komma tillbaka senare och lämna en lapp.

 

2.17 Fingervirkad orm (Orm)

Allmänt:

Ormar är reptiler som älskar att ligga och lura på ställen för att bita den som tar på den eller nuddar vid den. Ormar är fingervirkade och kommer i många olika färger och storlekar, allt efter hur dess ägare vill ha dem. Genom att fästa en lapp med namn och telefonnummer på ormen blir den aktiv och redo att placeras ut någonstans där ett offer kan tänkas komma emot den. Man kan desarmera en orm genom att klippa av den lappen, självklart utan att röra ormen.

 

Ära:

200

 

Krav:

Ormen skall vara fingervirkad.

Det skall sitta en lapp på ormen där ägarens namn och telefonnummer skall stå.

 

Skydd mot Orm:

Desarmering av ormen, dvs att klippa av lappen med namn och telefonnummer utan att röra vid ormen.

 

Frågor & Svar om Orm:

1. Får man kasta ormen på någon, eller placera den på någon?

Svar: Nej. Ormar blir yra om de kastas och den gillar inte att bli placerad på folk.

 

2. Får jag "pimpa" min orm med ögon och tunga?

Svar: Ja, så länge det är en fingervirkad orm.

 

3. Finns det längdbegränsningar på ormar?

Svar: En orm bör vara tillräckligt lång för att innehålla huvud och svans samt plats för lapp. Den längsta ormen inom DG torde vara ca 270 meter.

 

4. Kan jag få ormen att inte attackera min klankamrater?

Svar: Ja, det måste inkluderas på lappen.

 

5. Dör jag ifall jag trampar på en orm?

Svar: Ja, blir ormen trampad på blir den arg och hugger. Den biter genom kläder och skor och dyl.

 

6. Om jag dör av en orm, måste jag lämna tillbaka ormen?

Svar: Nej, du får behålla den.

 

7. Om jag desarmerar en orm, måste jag lämna tillbaka den?

Svar: Det finns inget krav på detta, men det är ju alltid trevligt att fråga ormens ägare ifall den vill ha tillbaka den.

 

2.18 Väckarklocka/Äggklocka (Tidsinställd bomb)

Allmänt:

Ställ in bomben och göm den där du vill att den ska sprängas. När klockan ringer dödar den alla spelare som befinner sig i rummet vid tillfället. Om bomben placeras utomhus har den liksom granaten en räckvidd på 5 meter.

 

Ära:

200

 

Krav:

Det skall sitta en lapp på bomben som påvisar dess syfte och ägare.

 

Skydd mot Tidsinställd bomb:

Handduk.

 

Frågor & Svar om Tidsinställd bomb:

1. Kan jag ha en digital bomb? D v s en digital timer.

Svar: Ja, helst sådana utformade för matlagning.

 

2. Eftersom man är en fena på elektronik så kan jag bygga om timers för fjärrstyrning. Får man göra sånt?

Svar: Ja, men tänk på att du inte direkt spränger den, utan sätter igång timern.

 

3. Kan jag desarmera en bomb?

Svar: Självklart! Så länge du inte skadar den. Du kan alltså stoppa eller förlänga nedräkningen.

 

 

2.19 Knäckebröd (Trampmina)

Allmänt:

Genom att placera ut en rund knäckebrödskaka spränger man den som trampar på den i småbitar!

 

Ära:

300

 

Krav:

Knäckebrödet måste vara rund till sin form och han lapp fastsatt på sig med mördarens namn och telefonnummer.

 

Skydd mot Trampmina:

Superhjältedräkt*

*OBS! Superhjältedräkt har tagits ur bruk from 1/2 2007 och är ej ett fungerande skydd men kan återkomma som omgångsskydd.

 

Frågor & Svar om Trampmina:

1. Får jag gömma knäckebrödet under t ex en matta?

Svar: Ja, det får du, tänk på att knäckebrödet måste gå sönder för att det ska ha dödlig effekt.

 

2. Jag har bara fyrkantiga knäckebröd, kan jag inte använda dem istället?

Svar: Nej, knäckemackan måste vara rund med ett hål i mitten.

 

3. Kan jag använda små runda minikäckemackor.

Svar: Jodå, men tänk på att även om de är enklare att gömma så är chansen mindre att ditt offer trampar på den.

 

2.20 Utomstående (Ninja)

Allmänt:

Vill du se någon få en purjolök i magen av en maskerad främling? Då ska du anlita en ninja!

En ninja är en person som inte är med som deltagare i spelet men som utför mord åt någon. Ninjan anställs genom att man mutar denne med godis, en pizza, en dejt, eller något annat trevligt (som inte är pengar).

 

Ära:

150

 

Krav:

Ninjor får bara använda sig av vapnen purjolök, morot, strypsnöre och får bara skydda sig med hjälp av akrobatik.

Ninjan måste vara maskerad med en svart ninjamask som täcker allt utom ögonen för att kunna utföra dådet. Maskeringen måste ske där offret inte kan se ninjan.

När ninjan har utfört sitt uppdrag så måste den berätta för offret vem som anställt den. Uppdragsgivaren räknas som mördare och mordvapnet ska rapporteras som "Utomstående = Ninja".

Man kan anlita hur många ninjor man vill för att döda ett offer men man får bara döda 3 personer per omgång med hjälp av ninjor.

Om uppdragsgivaren dör så kan ninjan inte längre utföra sitt uppdrag.

Om ninjan dör så får den inte vara med mer i spelet, varken som ninja eller deltagare. Om ninjan inte blir dödad kan den dock efteranmäla sig och vara med som deltagare.

En död deltagare kan inte anlitas som ninja.

Ninjor får mata apor med bananer men de får inte behålla apor om de blir dödade av dem eftersom apor ogillar simpla hantlangare.

 

Skydd mot Ninjor:

Döda ninjan innan den hinner döda dig.

 

Frågor & Svar om Ninjor:

1. Får jag anlita en person som är under 15 år som ninja?

Svar: Ja.

 

2. Får jag klä ut mig till ninja, även som vanlig deltagare?

Svar: Ja.

 

 

2.21 Självmord

Allmänt:

Är man trött på livet i omgången tar man självmord på ett eller annat sätt. Har man otur kan man döda sig själv av misstag med t ex äpplen eller dylikt.

 

Ära:

-100

 

Krav:

För planerade "självmord" kan du lämpligtvis begå ditt liv med en morot eller en purjolök. Du ska begå ditt liv iaf :)

 

Skydd mot Självmord:

Mot avsiktligt självmord är det dumt att skydda sig.

 

Frågor & Svar om Självmord:

1. Hur ska jag då göra i praktiken om jag är trött på mitt deltagande?

Svar: Lämpligtvis tar du en morot och petar dig i magen eller annan plats med och vis så har du tagit självmord.

 

2. Jag tappade ett äpple ur kylen! Dör jag då?

Svar: Tänk på att granater måste apteras innan de kan sprängas, sen är det skillnader mellan granater och äpplen.

 

3. Jag skulle kasta ett äpple på ett offer men befann mig inom sprängradien, innebär detta att jag har begått självmord?

Svar: Ja, var du inte korrekt skyddad med handduk så räknas det som självmord.

 

4. Varför säger ni "ta självmord" och "begå sitt liv" när alla vet att det är "begå självmord" och "ta sitt liv" det heter på riktigt.

Svar: Den enkla orsaken är att det inte är på riktigt, utan endast i spelet. Därför så begår man inte självmord, utan man tar det.

 

5. Jag är dagens kanin och orkar inte med pressen, får jag dubbel självmordsära ifall jag tar självmord?

Svar: Ja, d v s -200 i ära. 2*-100 = -200

 

6. Får jag hämndära på mig ifall jag tar självmord?

Svar: Nej, eftersom du på samma tillfälle mördar dig och blir mördad av dig tar de ut varandra.

 

2.22 Omgångsvapen: Pepparkaka (Kaststjärna)

Allmänt:

Under omgången närmast jul, decemberomgången, finns möjligheten att ge sig på folk med ett välsmakande vapen: Pepparkakan! Genom att kasta 3 pepparkakor på sitt offer inom 6 timmar från första träffen så dödar man personen. Efter första träffen måste offret genast släppa alla vapen det håller i händerna, och får inte plocka upp eller använda några vapen alls (inte ens misshandel) på 5 sekunder.

 

Aktiv under:

December

 

Ära:

300

 

Krav:

Du får inte kasta flera pepparkakor åt gången med en och samma hand.

Pepparkakorna ska vara hela när de kastas, någorlunda cirkelformade och symmetriska. Du får inte kasta grisar, hjärtan, eller annat okaststjärneaktigt

 

Skydd mot Kaststjärna:

Det enda som skyddar mot kaststjärnor är dina händer som du kan använda till att fånga dem eller slå dem ur luften likt en cool (nåja) ninja.

 

Frågor & Svar om Kaststjärna:

1. Vad händer ifall jag kastar två kaststjärnor på mitt offer som hinner därifrån och sedan får en pepparkaka kastad på sig senare?

Svar: Personen dör och den som kastade sista pepparkakan får det som sin kill.

 

2.23 Omgångsvapen: Tomtar i armkrok (En hel tomtearmé)

Allmänt:

Omgångsvapen för December 2008. Mer info kommer.

 

2.24 Omgångsvapen: Persika (Kryptonit)

Allmänt:

Omgångsvapen för Augusti 2008. Mer information kommer.

 

2.25 Vapen ej längre i användning

Lakritsextrakt (Gift)

 

Status: Ej i användning sedan 05XXXX

 

Ett klassiskt sätt att ta livet av sina fiender är att förgifta dem. I tidigare omgångar av Deathgame var detta möjligt. Det gick till så att man droppade flytande lakritsextrakt i det tilltänkta offrets mat eller dryck. När denne sedan hade ätit eller druckit talade man om att spelaren var död. Vapnet avskaffades dels på grund av att mördaren efter dådet blev ersättningsskyldig för den förstörda maten eller drycken, dels på grund av risken för allergier. Vapnet kommer antagligen inte tillbaka.

 

Palestinasjal (Självmordsbombare)

 

Status: Ej i användning sedan 05XXXX

 

Om man var trött på livet fanns det under de första omgångarna ett alternativt sätt att lösa detta på. Genom att säga: "Kaboom, självmordsbombare!" sprängde man sig själv, och samtliga deltagare inom 10m, i småbitar. Skydd mot vapnet var den dåvarande skyddsdräkten, alternativt att döda självmordsbombaren innan denne hann säga frasen. Vapnet fungerade inte heller genom väggar eller fönster. Anledningen till att vapnet togs ur bruk var att mördaren var tvungen att bära en palestinasjal vid dådet. På grund av klagomål kommer inte vapnen att återinföras.

 

Apelsin (Flashbang)

 

Status: Ej i användning sedan 060901

 

Under augustiomgången 2006 kunde man förvirra sina motspelare genom att kasta en apelsin. Om man befann sig inom 5m från apelsinens landningsplats var man tvungen att snurra runt 5 varv på stället, annars fick man inte döda eller misshandla någon på en timme. Det gick inte att undvika vapnet med hjälp av akrobatik, men om man bar solglasögon var man helt skyddad från apelsinens effekt. Efter omgången togs vapnet ur bruk och kommer troligtvis inte tillbaka. En anledning till detta är att det kan vara svårt att se skillnad på en apelsin och ett äpple, speciellt när det är mörkt.

 

Närstående (Förrädare)

 

Status: Ej i användning sedan 070401

 

Om man verkligen ville ta död på någon men inte själv har fysisk möjlighet kunde man tidigare anlita en närstående till offret som förrädare. Man kunde anlita tre förrädare per omgång. Förrädaren var tvungen att känna offret i fråga vid namn och vara maskerad med en bakvänd keps och ett par solglasögon vid dådet. Förrädaren kunde använda sig av alla spelets vapen. Förrädaren kom att ersättas av ninjan eftersom alla vet att ninjor är häftigare än förrädare.

 

Pappersbåt (Piratskepp)

 

Status: Ej i användning sedan 070903

 

I augustiomgången 2007 dök ett underligt vapen upp. En pappersbåt som placerades i valfri vattensamling representerade ett piratskepp. Motspelare som gjordes uppmärksamma på pappersbåtens existens hade 15 sekunder på sig att sänka båten under vattnet, annars blev de skjutna av kanonerna. Detta vapen gjorde dessutom att samtliga ninjor i närheten blev upptagna av episk strid med piraterna och därför inte kunde agera i spelet. Inga mord utfördes med piratskeppet under omgången.

 

Skydd

För att hålla sig vid liv i Deathgame kan det vara bra att använda någon form av skydd.

 

3.1 Flytväst (Skyddsväst)

Allmänt:

Det vanligaste skyddet i Deathgame är nog Flytvästen. Detta plagg har räddat många liv, och bidragit till ännu fler dödsfall.

 

Skyddar mot:

Alla skott avlossade av pistoler (banan) och maskingevär (gurka) oavsett vart på kroppen man siktar.

Skyddar även mot snipergevär (kamera, men dock endast tillsammans med cykelhjälm, se nedan)

 

Krav:

Måste kunna hålla bäraren flytande i vatten.

Flytvästen skall vara SLS-godkänd.

 

Observera:

Inga riktiga skyddsvästar är giltiga, endast flytvästar.

 

Frågor & Svar om Flytväst:

1. Måste flytvästen vara knäppt?

Svar: Nej, inte alla spännen, men i alla fall hälften.

 

2. Är modernare räddningsvästar godkända som flytväst?

Svar: Ja.

 

3. Jag har en flytväst gjord för att surfa i, dock har den inte samma flytkraft som en vanlig flytväst. Är den giltig?

Svar: Ja.

 

3.2 Våtdräkt/dykardräkt & cape (Superhjältedräkt)

Allmänt:

OBS! Detta skydd har tagits ur bruk from 1/2 2007 och är ej ett fungerande skydd men kan återkomma som omgångsskydd.

 

Detta skydd är temporärt i bruk under Augustiomgången 2008. Denna del har EJ än uppdaterats enligt de nya reglerna där skyddet.

Inget är ju coolare än att vara Superhjälte, men liksom riktiga superhjältar är det ett hårt jobb.

 

 

Skyddar mot:

Alla skott avlossade av pistoler (banan) och maskingevär (gurka) oavsett vart på kroppen man siktar.

Svärd (purjolök), kniv (morot), granat (äpple), strypsnöre (kolarem), tidsinställd bomb (Väckarklocka/Äggklocka),mordbrand (Telefonterror), mjältbrand (glitter), brevbomb (paket), Kaboom.exe (datorbomb), trampmina (knäckebröd), orm (fingervirkad orm) samt snipergevär (kamera, men dock endast tillsammans med cykelhjälm, se nedan)

 

Krav:

Utan tillhörande cape är det inte en giltig superhjältedräkt och ger då inget skydd alls.

Godkända typer av dykardräkt/våtdräkt är som följande:

  • Halva ärmar/Halva ben
  • Hela ärmar/Inga ben
  • Inga ärmar/Hela ben
  • Hela ärmar/Hela ben
  • Hela ärmar/Halva ben
  • Halva ärmar/Hela ben

Våtdräkten måste gå ner över skrevet

Capen skall vara av ett tygstycke som fästs över axlarna och hänger ner över ryggen.

Capen skall räcka minst till ryggslutet.

Capen måste vara synlig och utanpå kläderna, annars kan den inte fladdra dramatiskt.

 

Observera:

Superhjältedräkt har en akilleshäl, allt från knä och nedåt, och är dess svaga punkt. Vid ett "hugg" på nedre delen av benet med svärd eller kniv avlider bäraren av superhjältedräkten.

 

Frågor & Svar om Superhjältedräkt:

1. Jag har ett par schyssta fiskarbyxor som håller borta vatten, räknas det som våtdräkt?

Svar: Nej.

 

2. Är det ok att ha en våtdräktsjacka?

Svar: Nej, enskilda våtdräktsdelar fungerar inte. Notera kraven ovan.

 

3. Måste Superhjältedräkten vara synlig eller kan man ha kläder över?

Svar: Våtdräkten kan du ha under kläder, men capen måste vara synlig utanpå kläderna ty caper fladdrar ej

dramatiskt under kläder.

 

4. Hur stor ska capen vara för att vara godkänd?

Svar: Den måste kunna fladdra ned dramatiskt över ryggen, d v s inte bara över axlar och skuldror utan hela ryggen, minst ner till ryggslutet.

 

5. Kan jag ha en handduk som cape?

Svar: Ja, men bara om den uppfyller kraven i frågorna ovan, d v s att den ska vara ner till ryggslutet (eller längre), fäst runt halsen, vara utanpå din klädsel och fladdra dramatiskt.

 

6. Om man kastar en granat som exploderar nära fötterna på en superhjälte, dör superhjälten då?

Svar: Nej, endast hugg med morot och purjo gäller för akilleshälen.

 

7. Det står att Superhjätedräkten hjälper mot mordbrand, måste jag vara i den då jag blir uppringd?

Svar: Nej, men för att överleva måste du ta dig i din dräkt och fått på dig din cape inom 60 sekunder.

 

8. Min dräkt är lite för liten för mig. Jag kommer i den men kan inte få ihop dragkedjan helt. Är det ok?

Svar: Inga problem. Det är okej.

 

9. Jag springer med en väska på mig och min cape fastnar i den och fladdrar ej direkt dramatiskt, vad ska jag göra?

Svar: Ha väskan UNDER din cape!

 

3.3 Cykelhjälm (Skyddshjälm)

Allmänt:

En cykelhjälm är bra att ha på sig om man är på osäkert territorium och inte vet ifall någon väntar.

Förutom att skydda mot sniperskott vet man aldrig när en granat kan hamna på villovägar och träffa ens huvud

och då är det ju bra med hjälm.

 

Skyddar mot:

Snipergevär (kamera)

 

Krav:

Cykelhjälmen måste givetvis vara en godkänd sådan, med andra ord CE-märkt, för att fungera.

Måste bäras tillsammans med flytväst alt. Superhjältedräkt för att fungera.

 

Frågor & Svar om Cykelhjälm:

1. Jag har en mopedhjälm, är den giltig som skydd?

Svar: Nej, enbart cykelhjälm.

 

2. Jag har en hjälm som är godkänd och inköpt utomlands, kan jag använda den i spelet?

Svar: Är den godkänd även enligt Sveriges regler om cykelhjälmar så är det helt okej.

 

3. Är actionsport-hjälmar för BMX, skateboard och inlines ok? BMX är ju en cykel.

Svar: Visst, inga problem.

 

4. Måste remmen till hjälmen vara knäppt?

Svar: Ja!

 

3.4 Snorkel (Gasmask)

Allmänt:

Förutom att vara ett dyktillbehör räddar dessa rör liv ifall man utsätts för gasattacker inomhus.

 

Skyddar mot:

Gasbomber (skalad lök)

 

Krav:

Endast giltig som försvar om man senast 10 sekunder efter gasbombens aptering fått på sig den.

Har man på sig snorkel då gasbomben apteras är man skyddad mot gasen.

 

Frågor & Svar om Snorkel:

1. Min snorkel var lite sliten, så jag lagade den med silvertejp. Kan jag fortfarande ha den som skydd mot gas?

Svar: Absolut.

 

2. Jag har en "juniormodell" av en snorkel för att den tar mindre plats, men det är fortfrande en riktigt snorkel. Kan jag använda den?

Svar: Ja.

 

3. Jag har en riktig gasmask, kan jag ha den istället för en snorkel?

Svar: Nej. Står det snorkel är det snorkel.

 

3.5 Akrobatik (Undvikning av kulor/granater)

Allmänt:

Vid avsaknad av flytväst eller superhjältedräkt finns ett sätt att undvika att bli skjuten, nämligen att slå en kullerbytta, göra en kampkonstrullning, hjula, eller slår en volt.

 

Skyddar mot:

Skott avlossade av pistoler (banan) och maskingevär (gurka) samt granat (äpple)

 

Krav:

För att skydda mot pistolskott ska rullningen påbörjats innan skytten sagt "Pang".

För att skydda mot maskingevär ska rullningen påbörjats inom 3 sekunder efter skytten har påbörjat "Ratatata".

För att skydda mot granat ska rullningen påbörjats innan granaten landat på marken.

Den akrobatiska rörelsen måste rotera dig som person minst ett varv.

För att akrobatiken ska vara giltig måste personen som rullar haft sitt huvud under sin höft minst en gång per rullning.

 

Frågor & Svar:

1. Det är skitigt på marken, jag vill inte akrobatisera. Vad ska jag göra?

Svar: Akrobatisera eller dö! Eller så har du redan tillräckligt skydd på dig så slipper du rulla i lera. Deathgame ansvarar inte för smutsiga/trasiga kläder.

 

2. Måste man ta sig ur 5 meterszonen när man akrobatiserar för att undvika en granat?

Svar: Nej, som alla som sett en actionfilm vet är man ju immun mot explosioner om man slänger sig lite dramatiskt.

 

3.6 Handduk

Allmänt:

Handdukar är allmänt bra. Svettas man kan man torka av sig på den, gråter man likaså. För er som inte vet varför handdukar är bra så rekommenderas att läsa Liftarens Guide till Galaxen av Douglas Adams.

För en kortare introduktion till varför handdukar är så bra: http://www.towelday.kojv.net/

 

Skyddar mot:

Grantat (äpple), Kaboom.exe (datorbomb), Tidsinställd bomb (Väckarklocka/Äggklocka), Brevbomb (Paket)

 

Krav:

Måste täcka huvud och bröstkorg för att ge skydd.

Handduken får ej ha hål i sig för tex. ögon.

Handduken måste vara över huvudet och bröstkorgen innan granaten eller den tidsinställda bomben exploderar samt före startandet

av Kaboom.exe

För att skydda vid öppnande av brevbomb måste öppningsförfarandet dokumenteras.

 

Frågor & Svar om Handduk:

1. Jag har en liten handduk, typ diskhandduk, som är smidig att ha med sig. Den täcker nästan hela mitt huvud, funkar den?

Svar: Nej, den måste täcka hela huvudet och bröstkorgen.

 

2. Jag har en sjal/halsduk. Fungerar den som skydd?

Svar: Nej, en sjal är en sjal är en sjal är inte en handduk.

 

3. Det verkar jättesvårt att dokumentera när man öppnar en brevbomb, speciellt när man är själv.

Svar: Jo, det ska det vara. Ett tips är att använda en kamera med filmfunktion och ha den placerad någonstans där förloppet kan filmas ifrån eller be någon filma när du öppnar det. Tänk på att även filmaren måste vara skyddad annars dör den.

 

3.7 Frizon

Allmänt

Det finns några ställen där man inte kan döda andra spelare. Om man är skyddad av en frizon kan man inte heller döda spelare som är oskyddade där. På transportsträckor till och från frizoner är man oskyddad. Man är skyddad i frizoner före och efter en föreningsaktivitet inom rimliga tidsgränser, dvs för samling före och efter.

 

Följande frizoner finns:

Skolbyggnader

För att alla ska kunna sköta sin skolgång utan onödig paranoia kan man inte döda folk som befinner sig i skolbyggnader. Utomhus och på skolgårdar går det dock bra att anfalla folk så länge de inte har en aktiv lektion i t ex gymnastik eller lantmäteri.

 

Arbetsplatser

Det går inte att döda folk som arbetar på sin väldefinierade arbetsplats under arbetstid. Folk som arbetar hemifrån är endast skyddade om de har fasta arbetstider.

 

Föreningsaktivitet

Officiella möten och träffar knutna till en förening är frizoner, förutsatt att aktiviteten sker på en officiellt utsatt tid. Föreningen måste vara registrerad för bidrag från kommun eller landsting eller tillhöra en större organisation, ett förbund eller dylikt.

Man är även skyddad på platsen för aktiviteten före och efter den officiellt äger rum.

Exempel på skyddade aktiviteter är lajv, styrelsemöten, partistämmor, kyrkmässor, av föreningen organiserad sportträning, militärtjänstgöring osv.

 

Heliga byggnader

I kyrkor, moskéer och tempel är man skyddad från spelet. Dock endast inomhus, utanför byggnaderna går det utmärkt att döda folk.

 

Skyddar mot:

Allt utom Mjältbrand (Glitter) och Brevbomb (Paket).

 

Krav:

För föreningsaktivitet gäller ovan nämnda krav, dvs att det finns en officiellt utsatt tid samt att det är en legitim förening.

 

Frågor & Svar om Frizon:

1. Om man åker på festival fast med en organisation och jobbar på festivalen, är man skyddad då?

Svar: Ja, om du åker dit på officiell föreningsaktivitet som t ex betald representant är du skyddad då det klassas som arbetsplats alt. föreningsaktivitet.

 

2. Om jag tränar fotboll är jag skyddad på planen vi tränar på, nu står en bunt DGare och väntar på mig utanför området, hur länge är jag skyddad?

Svar: Inom rimliga tidsgränser, dvs inte allt för lång tid efter din aktivitet (i detta fall träning) har tagit slut. Du är inte skyddad för resten av omgången på platsen.

 

3. Hur är jag skyddad under konvent?

Du är skyddad på konventet, från och med att du stiger av buss/bil/tåg/flyg/båt/drake i stad där konventet skall vara tills en timme efter att det är över. Sedan är du skyddad på området där konventet hålls. Om du lämnar området är du dock lovligt byte.

 

3.8 Omgångsskydd: Tomteluva (Handduk)

Allmänt:

Ersätter handduk under Decemberomgången. Mer info kommer.

 

Aktiv under:

December

 

DEATHGAME ÜberMega-F.A.Q. har skapats och satts ihop av firelight, PMgep, Jackiie och Tomb med lite assistans av Erik och Yvonne.

Detta dokument uppdateras vid behov. Stay Tuned.

Comments (2)

Anonymous said

at 10:58 pm on Sep 3, 2006

Lagt till konventreglerna så som Yvonne sa dem för en evighet sedan. /Tomb

Anonymous said

at 1:19 pm on Jan 23, 2007

Nu är alla saker ifyllda, korrigera gärna
/Big M

You don't have permission to comment on this page.